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Marie-Paule Bilger, Pierre Friquet - We nous
2012 | France | Couleur | Stéréo | 3 min 47


Ce travail s’inscrit dans la série « Question de temps » avec la participation de Jean Baptiste & Pierre Friquet. Il décrit le cercle vicieux de la violence par la course-poursuite de personnages inspirés des robots du jeu vidéo « Minecraft » aux détails narratifs des évènements du monde actuel. Au-delà de la dimension mythique du plus fort contre le plus faible, il évoque l'actualité économique « à chaud » de ces derniers mois par la représentation d’une cannibalisation sociétale et la solution de se regrouper.



économie, robots, société, lutte